もさぷい

ゲーム、3D関連技術ついて

2012-06-17から1日間の記事一覧

Visual Studio 2010(C++)を使用する上での注意点

■64bitアプリケーションの作成 ・構成マネージャーでプラットフォームをx64を選択する。(ない場合は新規作成する。) ⇒「プロジェクトのプロパティ>構成プロパティ>リンカー>詳細設定>対象コンピューター」が「MachineX64 (/MACHINE:X64)」となる。 参考: 『…

Visual Studio 2010(C#)を使用する上での注意点

■プラットフォーム(x86, x64, AnyCPU)の設定について visualstudioのプロパティ画面でPlatformTargetをx86に設定しても、「~~.csprojファイル」内では、AnyCPUのままの場合がある。この状態だと、実行時に「~~間違ったフォーマットのプログラムを読み込…