もさぷい

ゲーム、3D関連技術ついて

2013-04-21から1日間の記事一覧

シャドウマップを用いた影描画について

シャドウマップを用いた影描画についてのメモ 基本的なことですが、思う所があり、メモしておく。 シャドウマップの大きさ、描画範囲も大事だけど、深度の範囲の考慮も大事。 ■ライトカメラ空間に適応する射影行列について パースペクティブ (透視投影) 射影…