Unityのコンパイル時の注意について
以下事象に遭遇したため、その原因と対策についてのメモ。
■事象
PlatformをWebPlayerにした状態では、コンパイルエラーにならないが、
PlatformをAndroidにした時にコンパイルエラーになる。
コンパイルエラーの指摘内容に対して、ソースを確認しても不備はない。
■原因
スクリプトファイルに日本語コメントが存在し、UTF-8(BOMなし)だと、コンパイルエラーとなるみたい。
■対策
スクリプトファイルは、UTF-8(BOM付き)で作成すれば解決した。
参考:
『DEBUG.LOG (スクリプトファイルのutf-8変換)』
http://debuglog.tumblr.com/post/26550984743/utf-8